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VELOCIDAD DE LOS EQUIPOS DE TRABAJO DE SOFTWARE I

¿Cuánto cuesta el desarrollo de un proyecto?

La forma mas fácil de asociar los costos de un proyecto de software es basado en la duración del mismo y de los recursos que se requieren.

Es necesario tener recursos para administrar los proyectos, para establecer su calidad y obviamente para llevar a cabo su desarrollo, independientemente de la metodología o del marco de trabajo que se utilice en los proyectos, se conforman equipos para conseguir los objetivos. Finalmente un proyecto lo que consigue es cubrir un objetivo.

Por mi experiencia, le puedo decir que es mala idea empezar a remar sin saber a donde se quiere llegar, esto quiere decir que lo primero que se debe definir en un proyecto es hacia donde se debe llegar. Es curioso pero en ocasiones el cliente mismo no sabe específicamente lo que quiere y esto no esta mal, solo que dificulta la previsión de un presupuesto para el proyecto. Son esos clientes que identifican una necesidad, pero no saben exactamente como debe cubrirse, y aquí es donde es muy valorada la experiencia y el conocimiento del proceso.

En mi opinión el cliente debe hacer parte del desarrollo, muchas metodologías lo siguieren (sobre todo las agiles) y esto hace que los requerimientos sean dinámicos y variantes con el tiempo. Para que tenga éxito deben haber reuniones de seguimiento constantes.

 

Pero en este apartado estamos explorando la velocidad de los equipos de desarrollo, muchas veces lo que tenemos es un objetivo y una cantidad de tareas algunas escuetas, ahí arrumadas y unos equipos de trabajo también ahí arrumados. En algunas ocasiones con fortuna lo que tenemos es un porcentaje y unos tiempos.

La siguiente historia es verídica en un proyecto faltando semanas para la entrega se le pregunto al equipo de trabajo cual era su porcentaje de cumplimiento habiendo respondiendo que un 95% y luego faltando un día se encontraba en 97% , pero como era posible que no se fuera entregar a tiempo si unas semanas atrás solo faltaba el 5% ahora todavía falta un 3% . A lo que respondieron si, pero es que es el 5% mas difícil. Plop!

Esto me motiva a escudriñar acerca de las velocidades de los equipos de desarrollo. Yo supongo que debe haber una medible con formulas.